Отгремела прощальная вечеринка вSony Interactive Entertainment, один изкабинетов вофисе опустел— всё потому, что Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) покинул компанию, посвятив ейболее 30лет. Однако оннеунывает, очём рассказал вподкасте Kinda Funny Gamescast. Также вбольшом интервью обсудили интересные темы вроде причин отсутствия ремастера Bloodborne, уклона Sony всторону игр-сервисов итак далее.
Кратко напомним, Йошида стал частью Sony в1993-м, загод дозапуска первой PlayStation. Завсё время вкомпании онпобывал наразных руководящих должностях, включая пост президента SIE Worldwide Studios. Впериод его главенства вышли тайтлы вроде The Last ofUs, Horizon Zero Dawn иGhost ofTsushima. С2019 года онстал отвечать заинди-направление PlayStation. Вместо него руководить внутренними студиями начал Хермен Хюльст (Hermen Hulst).
Позже Хюльст забрался ещё выше
14 мая 2024 ⋅ 30 Боссами PlayStation станут Хермен Хюльст и Хидэаки Нисино
Опоследней смене должности
Йошида признался, что необходимость отлучиться отвнутренних студий его всвоё время опечалила, ноонуверен— это было правильным решением для компании. Новый лидер мог влить вподразделение новые идеи иэнергию.
Мне очень нравилось, чем язанимался. Происходило так много всего хорошего, атакже мыработали над отличными проектами. Тогда мне совершенно нехотелось трудиться вкаком-либо другом подразделении— спустя столько лет меня интересовала только разработка.
Вмомент, когда мне предложили сделать что-нибудь синди-играми, компанию критиковали заотсутствие поддержки независимых команд. <…> Мне это тоже ненравилось, ненравился наш образ. Поэтому, когда Джим Райан позвал меня, ясказал, что сэтой проблемой нужно что-то делать. Онже ответил: «Яхочу, чтобы тычто-то сэтим сделал».
Несмотря нато, что переход кинди мог выглядеть неоднозначно, для себя Йошида нерасценивает это как понижение вдолжности. Нановом посту онзанимался тем, что ему было действительно интересно.
Хотя мне нравилось руководить Worldwide Studios напротяжении 11 лет, иягоржусь проделанной работой, всёже когда уруля так долго стоит кто-то один— это неочень-то хорошо. Как, например, разговаривать обиграх-сервисах слюдьми, укоторых другой тип мышления ииной взгляд наигры… Некоторые темы мне неинтересны, иядаже несталбы пытаться вних разобраться.